czwartek, 14 sierpnia 2008
niedziela, 22 czerwca 2008
Wakacje
Witam wszystkich!
Już dawno nie pisałem, ale to nie znaczy, że porzuciłem tego bloga ;). Wczoraj zaczęły się wakacje, więc czasu na programowanie jest mnóstwo. Ogólnie to mam już zaplanowane czym się zajmę, a szczegóły zdradzę później.
Chciałbym się też przy okazji pochwalić nowym logo, które zrobiłem sam choć grafikiem nie jestem. Chyba jest o wiele lepsze od tamtego :).
Już dawno nie pisałem, ale to nie znaczy, że porzuciłem tego bloga ;). Wczoraj zaczęły się wakacje, więc czasu na programowanie jest mnóstwo. Ogólnie to mam już zaplanowane czym się zajmę, a szczegóły zdradzę później.
Chciałbym się też przy okazji pochwalić nowym logo, które zrobiłem sam choć grafikiem nie jestem. Chyba jest o wiele lepsze od tamtego :).
czwartek, 8 maja 2008
Time To Fight
Gra, którą wysłałem na Compo zajęła drugie miejsce. Szkoda tylko, że startowały cztery osoby. Pierwsze miejsce zajął Ciunkos. Gratulacje!
Moją grę możecie pobrać stąd: http://odsiebie.com/pokaz/142194---3e8c.html
Moją grę możecie pobrać stąd: http://odsiebie.com/pokaz/142194---3e8c.html
niedziela, 27 kwietnia 2008
Logo
Ściągnąłem sobie program graficzny GIMP i postanowiłem go przetestować. Sprawdziłem czy jest taki dobry jak mówią inni. I muszę przyznać, że jest wygodny i bardzo prosty w obsłudze. W wyniku moich testów stworzyłem sobie logo mojego devloga. Jak na początek to chyba nawet jest niezłe.
piątek, 25 kwietnia 2008
Majowe Compo
Ostatnio dużo pisze o Compo, ale to dlatego że mi się spodobało. Fajnie ocenić prace innych uczestników, a także napisać jakąś gierkę i potem poczytać opinie na jej temat. Compo może przerwać złą passę w programowaniu i przywrócić chęci do kodzenia. Wszystkim programistą polecam udział w tym konkursie (info: http://www.gamedev.pl/compo). Nie wspomniałem jednak o wynikach poprzedniego Compo, którego tematem była gra absurdalna. A więc tak: pierwsze miejsce zdobył Ciunkos, drugie sobol, a trzecie Heavymental. Mi się udało zająć czwarte miejsce. Jak na pierwszy raz to myślę że było nieźle. Gratuluje zwycięzcy i wszystkim uczestnikom waszych gier. Ale się rozpisałem o poprzednim compo, a miałem pisać o majowym. Więc przejdźmy do tematu.
Zgodnie z propozycją z forum Warsztatu postanowiono zorganizować majowe Compo. Dzisiaj (25.04.2008 r.) na kanale IRC #warsztat-compo w sieci PolNet o godzinie 20.00 odbędzie się głosowanie nad wyborem tematu. Po ustaleniu tematu rozpocznie się pisanie prac. Compo będzie trwało 10 dni, od dzisiaj do 4 maja. Zachęcam wszystkich do brania w nim udziału.
Zgodnie z propozycją z forum Warsztatu postanowiono zorganizować majowe Compo. Dzisiaj (25.04.2008 r.) na kanale IRC #warsztat-compo w sieci PolNet o godzinie 20.00 odbędzie się głosowanie nad wyborem tematu. Po ustaleniu tematu rozpocznie się pisanie prac. Compo będzie trwało 10 dni, od dzisiaj do 4 maja. Zachęcam wszystkich do brania w nim udziału.
czwartek, 27 marca 2008
Compo Wielkanocne!
Compo wystartowało tydzień temu i właśnie dobiega końca. Temat to: gra absurdalna. Czas na wykonanie pracy: tydzień (czyli do czwartku 27 marca do godziny 20.00). Oczywiście spróbowałem swoich sił i postanowiłem wziąć udział. Grę już skończyłem, dzisiaj tylko dokonam małe poprawki i zamierzam ją wysłać do Rega. Mam nadzieję że udało mi się stworzyć grę pasującą do tematu :).
czwartek, 14 lutego 2008
Udział w Compo - failed!
Niestety, nie udało mi się skończyć mojej pracy na Compo :(. Jednak cieszę się, że chociaż spróbowałem. Powróciły mi chęci do kodzenia. Na następne Compo (o ile temat mi będzie sprzyjał) będę się bardzo starał skończyć projekt na czas. Chciałbym też pogratulować Krzyśkowi K., który wygrał to Compo. Brawa dla niego!
Subskrybuj:
Posty (Atom)